明日之后:把战斗熟练度刷到48穿上黑色恶魔,却

2019-03-19 16:44

有个贴吧的妹子说她用五把590把战斗熟练度刷到四十八,穿上了期待已久的黑色恶魔。可是为什么她突然感觉很迷茫,没有了玩下去的动力。来看看她本人的心理感受吧:

游戏从一开始公测,我便有意识的避开一些特殊区域,不去探索。希望可以给游戏增加一丝神秘感,不停收获玩下去的动力。可是不知何时开始,那丝神秘感逐渐消磨殆尽。

新地图我也没有了去探索的欲望,我现在的状态,空闲时老想着登录游戏,可是登录后却有些茫然,仿佛看透了一些,千篇一律,索然无味。

或许我也该休息一下了。游戏很不错,真的很好,特别是刚接触的那一段时间,带给了我很多的乐趣。游戏陪伴我到现在,想必是我成长了吧。我其实很早之前就想过会是这么一个结局的。是该离开了。愿明日之后,越来越好。

稍微有点舍不得啊。我把简介改成自己在尸潮中阵亡,和营友告别时,我怕影响到他们玩游戏的情绪,我便说道:在抵抗尸潮的行动中我被感染者多次抓伤,感染严重,无力回天。

对于这个妹子的情况,有不少玩家都有同感。有玩家遇到这情况会选择退游,也有玩家会麻木地佛系玩下去。让我们看看那些玩家怎样把无聊玩得很high的?

网友A:找个厉害点的营地打打争霸赛就挺有意思的。

网友B:我一周换一套房子。

网友C:我每天研究怎么赚钱。不充钱怎么获取更多金条。每次更新都把囤的钱买一套极品。

接下来小编来说说本人的情况。小编现在其实也是差不多有点缺乏动力的情况,每天都会把悬赏任务刷完4个(其中2个是自动),然后打密斯卡,南希,尽量把每天把新日程里的执勤点刷到160点就下线,主要是目前小编还没有到10庄,三围是45 47和44,如果到了10庄,估计很多任务又不想做了。哪里像以前那样,每天必定花时间把各个地图的运输做满。现在很少砍树挖矿了,导致采集的熟练度升得有点慢。

为什么会出现这样呢?小编想说的是,归根到底还是策划把明日之后的玩法进行套路化了。这些玩法没有什么新的挖掘点,即使出了新地图,估计也维持不了多久。新地图只能一时缓解玩家流失,却不能从根本上解决玩家流失。

明日之后的衰落,其实从改抄家机制那时候就开始了。抄家玩法本来是一个很有意思的玩法,不过策划把整个玩法往着很保守的方向去改动了。这样也导致整个玩法越来越没新鲜感。如果抄家是围绕着攻防战略去改,又或者是营地团队之间的抄家攻防战去改,那这个玩法就还会有很多惊喜。现在抄家玩法已经很久没怎么更新了,越来越少人玩这个。

目前明日之后耐玩度很高的玩法基本没有,是需要策划好好思考一下怎么做出玩家喜欢的全新玩法,而不是通过做新地图来饮鸩止渴。否则,退游的人会一直很多。

不知道大家怎么看呢?

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